촉장! 마법소녀 히카루 (触装!魔法少女ヒカル / 2009.10.30 / BLACK LILITH)

블랙 리리스사의 10월 30일 신작(DL판은 23일 선행발매) 『촉장! 마법소녀 히카루』.

…일단 언급해두고 넘어가자면 능욕계 마법소녀물로서는 실로 무난하다 할만한 평작급의 타이틀이었습니다만. 꽤나 미묘한(?) 센스 몇 가지가 눈에 띄어서 적당히 포스팅을 작성해보게 되었습니다.

이하 이어질 본문에는 언제나처럼 주변인의 시선을 신경써야하는 CG 및 텍스트가 포함되어 있으며, 『촉장! 마법소녀 히카루』의 본편 플레이 시 치명적인 스포일러가 될 수 있는 내용이 포함되어 있으니 미리 신경써주시길 부탁드리는 바입니다.

덤으로 언제나처럼 경어는 생략되어 있으니 양해를 부탁드립니다.


[나름 빠박한 메인 히로인 유우키 히카루양의 변신 컷. CG 한장으로 때우고 넘어간다는 점이 좀 아쉽긴 하지만 뭐 블랙 리리스사의 염가형 변신 히로인물이 다 그런 거니… 참고로 저 타이트한 이너웨어도 촉수괴물의 일부라고 합니다]






『촉장! 마법소녀 히카루』는 블랙 리리스사가 좀 심심하다 싶으면 하나씩 내놓는(…) 양산형(?) 변신 히로인 능욕물 에로게이다. 아마도 ‘적당히 쏟아내다가 어느 정도 히트하는 물건이 얻어걸리면 시리즈물로 전개!’ 라는… 어딘가의 B모 콘솔게임 제작사틱한 기획 하에 전개되는 것으로 보이지만… 현재까지 『대마닌 아사기』 시리즈 정도를 제외하면 2작품 이어진 물건조차 전무하다는 걸 감안하면 슬슬 포기할 때가 되지 않았나 싶기도 한데.

뭐 잡설은 차치해두고. 일단 최종평가부터 내리고 들어가면… 『촉장! 마법소녀 히카루』는 그냥저냥 무난한 마법소녀물 계열 평작이다. 게임이 좀 짧은 편이긴 하지만(변신 전, 변신 후 모두 합쳐서 H신은 10회 정도, 클리어타임은 4시간 전후). 염가형 타이틀이라는 점을 감안하면 용납되는 수준이고. 일러스트도 신인(…혹 블로그 주인장이 모르는 영역에서 활약해온 분인지는 모르겠지만; 최소한 에로게 업계에서는 발자취 전무)을 채용, 들쭉날쭉한 블랙 리리스 양산형 변신 히로인 에로게 중에서는 중상위권을 마크하는 퀄리티를 보여준다.

시나리오는… 후반부의 반전 하나 정도를 제외하면 대부분의 구성이 흔해빠졌고 별 감흥도 없는데다가 최종적으로는 아무런 개연성 없이 사랑의 힘으로 부활한 히로인 히카루양이 다 털어버리고 주인공이랑 행복하게 잘먹고 잘 살았습니다 계열이라 역시 좀 김이 빠지는 편이다. 그야말로 그냥저냥 할만하지만 뒷맛은 밍밍한 양산형 평작 그 자체.  H신의 경우 신선함은 살짝 부족하지만 H신의 연쇄라는, 낡았지만 제법 효과적인 기믹을 적절히 구사해서 히로인을 압박해 가는지라 하드한 맛은 상당한 편.


[일단 한번 H신이 벌어지면 최소 2~3연쇄. H신간의 유기관계도 꽤나 잘 짜여있는 편이다]


뭐 여기까지로 끝날거면 묵혀두었다가(?) 몰아치기 포스팅용으로 써먹으면 될 문제였겠지만… 이 작품에는 참으로 제작진의 기괴한 센스가 돋보이는 부분이 몇가지 있으니. 하나씩 들춰가며 특필해보자면.

 § 변신 코스츔의 센스

[뭐 백문이 불여일견이라. 일단 전신 컷 한번 보시고]

…뭔가 부연이 필요한지. 그냥 딱 이전에 포스팅으로 소개해서 숱한 욕을 들어먹은 바 있는 『영갑 테트라』시리즈와 거의 동급이다. 블랙 리리스사가 변신 히로인계 타이틀을 양산하긴 하지만 그래도 코스츔 센스에 있어서는 그렇게까지 괴멸적인 수준을 보여준 적이 없는데… 이건 좀 심각하다 싶을 정도. 그나마 H신에서는 몸에 두르고 있는 촉수다발 걷어내고 이너웨어 적당히 찢은 다음 범하는 경우가 대부분인지라 여타 변신 히로인들 H신과 큰 차이는 없다는 게 다행이라면 다행일까. 아무튼 근간 본 변신히로인 슈츠 중 영갑 테트라와 함께 1위를 다툴만한 안구테러용.


 § 히로인과 라이벌의 관계구성



거의 게임의 핵심급 스포일러이니 미리 주의 부탁드리고.





본작에는 메인 히로인 히카루와, 라이벌이라 할 수 있는 적측 마법소녀 ‘엔젤’이라는 로리(…)소녀가 등장한다. 뭐 그래봐야 워낙 게임이 짧은 탓에 교전회수는 2회 정도지만 히로인을 거의 정신붕괴 직전까지 몰아붙이기도 하고, 파워업의 제물이 되거나 역관광(…)을 당하기도 하는 등. 이래저래 비중은 상당한데.

그 정체는 무려 히로인의 모친인 유우키 아스카 사모님의 변신 모드.

…참고로 대비도를 그려보자면



[메인 히로인 히카루의 변신 전(좌)과 변신 후(우)]

[아스카 사모님의 변신 전(좌)과 변신 후(우)]


…아 씨바 할말을 잊었습니다.

최종보스전까지 진행해보면 실은 히카루 자체가 적측 조직에서 강력한 마법소녀를 육성하기 위해 전대 마법소녀(?)인 아스카를 이용해서 낳게 한 아이라는 뒷설정이 나오고, ‘실은 다 내 손바닥 안에서 벌어진 일이었음’이라는 최종보스의 선언이 이어지는 등. 이래저래 수습을 하려고 노력은 하지만… 플레이어의 이차원으로 날아가버린 어처구니를 되돌려놓기에는 좀 역부족이지 싶다. 게다가 결국은 주인공(적측 조직의 배신자임)과 히카루의 사랑의 힘 때문에 계획이고 나발이고 다 박살나고 몰살당하는지라 최종보스의 잘난 척도 전부 도로아미타불 되시겠고. 이래저래 흠좀 무섭군요. 그리고 주인공은 모녀덮밥 겟.


[닥치고 사랑의 힘으로 파워업하는 2차원 드림노벨계 변신 히로인에게는 깝치지 않는 것이 장수의 비결]


…사실 본작을 클리어하기 전엔 몰랐지만 알고 보니 공홈이나 겟츄에는 이미 엔젤의 정체가 까발려져 있었다(캐릭터 소개에 ‘마법소녀 아스카’라고 표기되어 있고 기타 설정도 나와있음). …이거 빼면 뭐 감흥이 올 만한 게 없는 시나리오인데 대체 뭔 생각이지.


§ 쓸데없는 부분에 과도한 노력

본 작품에는 ‘프리핸드 드라마틱 G모드 시스템’, 통칭 G모드라고 부르는 기능이 탑재되어 있는데… 뭐 이것저것 복잡하게 설명하려 들지만 결론만 보면 오토 진행 기능.

[이런 식으로 화면 하단의 대사창이 사라지고, 대사만 줄창 읊어주는 식]

…문제는, 이걸 일종의 ‘애니메이션 보는 느낌으로 게임 진행’이라는 방향으로 만들고 싶었던 모양인데… 결과적으로 인물의 대사와(남성, 엑스트라 포함) 설명문은 나레이션 처리 되어있다. 당연히 전원 성우 기용(…).

사실 에로게에서 오토 진행에 의한 프리핸드라는 게 일반적으로는… 음. 어흠. 아무튼 뭐 그런 상황에서 필요한 것인데; 거기에 나레이션을 넣어버리면…. 게다가 일반 진행시에는 나레이션 음성 지원을 OFF로 돌릴 수 있지만 G모드를 발동시키면 최소음성으로라도 출력된다(대사창이 지워져버리니 당연한 거겠지만). 덕분에 실로 서던 것도 수그러드는(…) 난감한 사태가 발생. 이노무 제작진 놈들이 대체 뭘 하고 싶었던 건진 모르겠지만 현실은 시궁창.

[촉수가 ***한 히카루의 ** 사이를 벌려 *****를 휘감아 올리자 *** 사이가 젖어들기 시작했다. ***로 흘러내리는 **를 내려다보며 촉수괴물은… 어쩌고 하는 설명문을 무감정하게 읽어 내리는 나레이션 성우의 포스. 실로 롤러코스터 남녀탐구생활급]


뭐 아무튼 오늘의 결론은 ‘자신의 과대망상을 현실에 요구하지 맙시다’가 될 듯. 프로듀서의 어처구니없는 구상에 의해 이 염가형 게임에 투입된 성우들의 노고와 제작사가 지불한 급료를 생각하면 블랙 리리스사를 별로 좋아하지 않는 본 블로그 주인장의 눈가에도 습기가 차오른다(…).

by 소영이아빠 | 2009/10/25 00:31 | 게임 | 트랙백 | 덧글(36)
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Commented by force21 at 2009/10/25 01:11
뭔가 깨는 맛이 있군요. ^^ 영갑테트라도 그렇고 나중에 한번 해볼 생각입니다. 근데 정작 요새는 액션게임에 빠져서...
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/26 00:59
저도 뭐 에로게는 주말에 몰아서 해보는 서너개가 전부입니다. 평일은 던전앤 빠이터...(스스슥)
Commented by 캡틴터틀 at 2009/10/25 01:24
히로인은 변신하지 않은게 더 맘에 드는군요.
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/26 01:00
음... 저도 외모만 보면 변신전이 3천배 정도 마음에 드는데... 변신 전에는 소심음울인데 변신 후에는 츤츤새드 누님이 되서 성격적으로는 후자가 조금 더;
Commented by 듀얼콜렉터 at 2009/10/25 01:55
변신후, 변신전 차이의 갭이 너무 크군요, 쿨럭...
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/26 01:00
뭐 요즘 에로게에서 거유/폭유성향 회피하는 건 포기했습니다. 으흑...
Commented by 에테메난키 at 2009/10/25 03:02
성우가 에러인가 보군요. 감정이입을 위한 가장 중요한 부분인데...
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/26 01:00
아뇨 뭐.. 성우 자체는 잘 박혀있습니다. 왜 나레이션에 그런 짓을 했는지가 문제지요
Commented by ckatto at 2009/10/25 04:19
읔ㅋㅋㅋ앜ㅋㅋㅋㅋ 여름빛의 모래시계 이후로 오랜만에 보는 모든 텍스트가 음성화된 게임이군요ㅋ

짧은 순애게라면 모를까, 능욕게에 전 텍스트 음성화는 진짜 에러인데 말이죠.

일어실력은 낮은데 정작 공부하기는 귀찮으신 분이라면 촉장! 마법소녀 히카루로 자연스럽게 일어실력이 늘어나겠군요!

실제로 전 여름빛의 모래시계로 그랬고(...)
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/26 01:01
누군가가 번역본을 만들어준다면 일어공부에 꽤 도움이 되겠습니다만... 누가 이런 캐마이너를(시니컬)
Commented by 스펙터 at 2009/10/25 08:23
.....겟츄를 보고 스포일러 당한 케이스. 이놈들...ㄱ-
G모드가 뭔가 했더니 저런거였나요. 제작진 무서운 놈들.
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/26 01:01
솔직히 2000엔도 안하는 게임에 이렇게 많은 음성이 들어있다는 사실에는 경악했습니다. 어쩐지 이미지 파일 용량이 괴랄하더라니; (1.3기가)
Commented by 멍멍이조교 at 2009/10/25 10:25
변신이....변신이....반대아닌가요?!!!!
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/26 01:02
슬프게도 현실입니다. 뭐 어머님의 변신모드는 장난기많은 새드 에로 초딩이라 나름 괜찮습니다만;
Commented by 鬼畜の100 at 2009/10/25 17:28
아... 이거 연말 개그대상을 줘야할듯..;ㅁ; 참 재밌네요(...)
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/26 01:02
솔직히 웃긴 힘들고 그저 김빠진 썩소를 지어주는 게....
Commented by 鬼畜の100 at 2009/10/25 17:29
G는 개그의 G인듯(...)
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/26 01:02
Gすぽっと의 G... 죄송합니다. 어줍잖은 개그쳐서;
Commented by 저궁금한데여 at 2009/10/25 18:42
이런거 어디서얻는지 저는신기해요 ;;

작년에 쓰씬 마계천사 지브릴도 1년이지난 2009년 9월에 3기 1화가 퍼졌는데 ;;
Commented by 고립계 at 2009/10/25 21:41
지브릴은 틀림없이 작년에 나왔습니다.
(1기 04년, 2기 05년, 3기 08년)

혹시 애니메이션판 지브릴과 착각하신 게 아닌가요?
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/26 01:03
애니판과 게임판의 차이.. 겠지요. 별로 이런 걸 일일히 안내해드리는 사이트는 아니니; 국내의 공유 사이트 계통을 적당히 뒤적여보시라는 조언 정도가 한계군요
Commented by kykisk at 2009/10/25 20:33
변신후모습에서 정말 할말을잃어버렸습니다..;
게다가 나...나레이션이라니.....
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/26 01:03
나의 히카루쨔응은 이렇지 않다능... 으흑!
Commented by 고립계 at 2009/10/25 21:36
순애물 이외에 처음으로 게임하다 졸게 되는 게임이 될 수도 있겠군요.
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/26 01:04
뭐 나레이션이랑 남성 음성 OFF로 해두고 오토 모드 봉인한 채로 진행하면 그닥 지루할 정돈 아닙니다
Commented by 슈나 at 2009/10/26 11:52
변신 전과 변신 후...믿기지 않네요 저거 ...
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/27 00:14
뭐 확 깬다는 의미에서는 나름 성공적인 이미지 체인지인지도요;
Commented by Red-Dragon at 2009/10/26 16:24
요즘 할일없어서 뭐 만들려고 디자인하는데 저 촉수디자인 잘 써먹어야겠네요. (마침 자료가 필요했다)
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/27 00:15
후덜덜... 촉수 디자인이라면 역시 침식 시리즈의 TOUCHABLE사가 명불허전....
Commented by 저궁금한데여 at 2009/10/26 18:14
여기다가 쓰는게 좀그렇지만 겜판 지브릴3기 마지막은어캐되나여? 진짜궁금한데 ㅜㅜ

교장한테 개조어쩌구하던데 죄송하지만 알려주세요 궁금해요 >_<
Commented by 소영이아빠 at 2009/10/27 00:17
교장관련 이벤트는 뭐 별거 없이 끝납니다. 아리에스 납치되서 세뇌당하고 - 아리에스에 의해 리카 급우들에게 윤간당하고 - 지브릴 제로는 고전하면서 계속 이겨나가다가 - 뭐 최종적으로는 루트에 따라서 최종보스(..이름 뭐더라; 남자놈은 잘)는 미스티메이의 배신에 의해 허를 찔리고 우주관광. 루트에 따라 히로인별 엔딩.

진엔딩으로 추정되는(?) 리카엔딩에서는 그냥 리카 윤간당한 기억 지워주고 잘먹고 잘살았습니다 정도입니다.
Commented by ㅁㄴㅇㄹ at 2009/10/27 13:20
나레이션이 압권이긴 했는데(동화책 듣는 기분)

플레이시간이 너무 조루....입니다

Commented by 저궁금한데여 at 2009/10/27 15:52
감사해요 ㅋ

그리고 사진보니까 변신전후가 너무 비교되보이네여 ㅋㅋ

제가 기껏해본 게임은 여신제로인가? 뭔가 하던거뿐인데 ㅜㅜ 컴터용량이 70기가라 슬픈
Commented at 2009/10/29 20:37
비공개 덧글입니다.
Commented by 행인 at 2009/11/11 14:35
아, 두번째로 들렀습니다 (.)
저번엔 네토라레 사키를보며 아쉬워 했는데 이번 미연시는 더욱 한숨쉬어지는군요..
특히 가장 아쉬운것은 엔딩이랄까요..?? 애초에 당할거면 끝까지 당하지 왠 사랑의 힘인지
11월달에 black lilith가 하나 낸다고 하는데 그걸 기대해봐야죠.. (맞나??)
Commented by 아인벨츠 at 2009/11/20 22:32
더헉 뭔가 좋아보여 하앜하앜

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